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だんだん手抜き
韓国でやってるチャプター3に関するディスカッション
最初の議題がクラスの細分化案で8/13~8/20までの7日間
次がシーゲルナイトの細分化案で8/22~8/27までの5日間
次がオーセルローグの細分化案で8/24~8/29までの5日間
で今ティールウォーリアの細分化案で8/30~9/3の5日間
次がフェオウィザードとウィンサマナーとユールアーチャーの細分化案で9/4~
纏められちゃったよw
このディスカッションは全体で8/13~9/19までなので
WIZ、サマナ、弓の細分化案が5日間だと過程すると9/9まで
残りはヒラとイース、5日間ずつにするのか、2職まとめて5日間で
残りの5日間で総括なのか
イースはウォリと一緒で元職が多岐にわたってるから個別になりそうだけどね

WIZ3職と弓は盾とか短剣と大差は無いね
しいて言えば属性特化の主砲とか
サマナは各独自召喚が付くのかな?
WIZのネクロがどうなるかな、召喚とデバフが付くのかな?
ヒラもそんなに難しい細分化案ではないと思うし

問題はイースだね、メイジ上がりとファイター上がりが居る職だし
独自特性に差を付けなきゃ細分化の意味無いけど、確実に職差別が出来る
大幅に斜め下な案が出てくる可能性大!w

今日までの運営の思考をトレースするとイースの基本性能は維持で
ハイエロはフォカ・デス・Gマイト・Gシールド
歌は防御力・移動速度・フォカ
踊は攻撃力・攻撃速度・デス
ドムクラはGマイト・Gシールド・Gフュリ
ドミネはエンパ・オナー・範囲デバフ
ジュディは効果時間の短い各種バフとデバフ
あとは武器マスタリが変わるかもね
by tamayurahime | 2012-08-31 14:23 | リネージュ2 | TOP▲
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