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運命の石が来なくても
心ちゃんがイースになるので下調べ

基本バフのポエムシリーズPT¥
運命の石が来なくても_b0062614_1026278.jpg

1.ポエムオブホーン
30分間、パーティーメンバーの攻撃力と防御力、魔法力、魔法抵抗を増加させる。
マイト・シールド・エンパ・マジバリのインプ
運命の石が来なくても_b0062614_10274484.jpg

2.ポエムオブドラム
30分間、パーティーメンバーの最大MP、HP回復ボーナス、魔法クリティカル確率、一般攻撃時、クリティカル威力、攻撃力、防御力、攻撃速度、魔法力、魔法抵抗力、魔法詠唱速度、弱化魔法抵抗力、クリティカル攻撃のダメージ時の防御力を増加させる。移動速度を減少させ、さらに一定ダメージ以上の攻撃を受けた近接武器を装備したパーティーメンバーは、一般攻撃時、クリティカル威力が増加する。
プロ火とCCのインプ
運命の石が来なくても_b0062614_1030481.jpg

3.ポエムオブオルガン
30分間、パーティーメンバーの最大HPと最大MP、最大CP、HP回復ボーナスを増加させる。
ボディ・ソウル・リジェネのインプ
運命の石が来なくても_b0062614_10315077.jpg

4.ポエムオブギター
30分間、パーティーメンバーの物理クリティカル確率と、物理クリティカル威力、魔法クリティカル確率を増加させ、物理スキルの消耗MP、魔法スキルの消耗MP、イースエンチャントの強化スキルの消耗MPを減少させる。
フォカ・デス・WM・クレリティのインプ
運命の石が来なくても_b0062614_10325793.jpg

5.ポエムオブハープ
30分間、パーティーメンバーの物理命中と物理回避、魔法回避、移動速度を増加させ、クリティカル被撃ダメージを減少させる。
ガイダンス・アジリティ・WW・COプロテクションのインプ
運命の石が来なくても_b0062614_1036146.jpg

6.ポエムオブびわ
30分間、パーティーメンバーの攻撃速度と、魔法速度増加させ、ヴァンパイアリックレイジ効果が適用される。
ヘイスト・アキュ・Vレイジのインプ

次が個別能力アップのハーモニーシリーズ
運命の石が来なくても_b0062614_1040236.jpg

1.ガーディズハーモニー(ガーディアンズハーモニー?)
30分、選択したパーティーメンバーの攻撃力と、防御力、盾防御確率、盾防御力、物理クリティカル威力、物理クリティカル確率を増加させる。
盾とか盾装備の物理アタッカー向き、痛いところは物理アタッカー全般に良いかもね
運命の石が来なくても_b0062614_10401336.jpg

2.バーサーカーハーモニー
30分、選択したパーティーメンバーの攻撃力と魔法力、攻撃速度、魔法速度、物理クリティカル威力、物理クリティカル確率、移動速度を増加させ、魔法抵抗力と防御力、物理回避を減少させる。
盾が居るときに物理アタッカーにって感じかな
運命の石が来なくても_b0062614_10424118.jpg

3.メジションスハーモニー(マジシャンズハーモニー?)
30分、選択したパーティーメンバーの攻撃力と、魔法力を、攻撃速度、魔法速度、魔法抵抗、魔法クリティカル確率、MP回復ボーナス、移動速度を増加させ、防御力と物理回避、魔法スキル使用時消耗MP、物理スキルの消耗MP、スキル再使用時間を減少させる。
後衛向けだね

歌踊に相当するソナタシリーズPT¥
運命の石が来なくても_b0062614_10444492.jpg

1.コンバットソナタ
5分間、パーティーメンバーの攻撃速度や魔法速度、最大HP、MP回復ボーナス、移動速度を増加させ、魔法スキル使用時消費MPと魔法の使用中にキャンセルされる確率を減らす。
デメリットが無いから汎用型なのかな
運命の石が来なくても_b0062614_10453336.jpg

2.ムービングソナタ
5分間、パーティーメンバーの攻撃力と魔法力、攻撃速度、魔法速度、移動速度を増加させ、防御力と魔法抵抗力、物理回避を減少させる。また、ヴァンパイアリックレイジ効果が付与され、近接攻撃を受けた場合、ダメージの一部を敵に戻す効果が付与される。
痛い狩場はこれだね
運命の石が来なくても_b0062614_10462384.jpg

3.リラックスソナタ
5分間、パーティーメンバーのHP回復ボーナスとスキル使用の時消耗するMP、物理命中、物理回避、移動速度を増加させ、スキル再使用時間を減少させる。
移動時、休憩時に使うのがいいのかな

その他狩場によって使い分けるスキル
運命の石が来なくても_b0062614_10503444.jpg

1.デビルズムーブメント
2分間、すべてのパーティーメンバーがモンスターに先制攻撃を受けない状態になり、移動速度が35%減少する。ただし、攻撃行為をした場合、すべてのパーティーメンバーの状態がすべて解除される。
SM踊と違うところは、そのまま戦闘が出来ないところ
運命の石が来なくても_b0062614_1052479.jpg

2.レジストエレメンタル
30分間、パーティーメンバーの4大元素属性火/水/風/大地属性攻撃に対する耐性を30増加させる。
EPの上位版
運命の石が来なくても_b0062614_10525110.jpg

3.レジストディバイン
30分間、パーティーメンバーの神聖、暗黒属性攻撃に対する耐性を30、毒出血に対する耐性を50%増加させる。
レジストホーリー・アンホーリーとレジ毒とインビガーのインプ
運命の石が来なくても_b0062614_1054674.jpg

4.レジストメンタル
30分間、パーティーメンバーのホールド/睡眠/精神異常攻撃に対する耐性が50、強化魔法解除攻撃に対する耐性が30、弱化魔法攻撃に対する耐性を20増加させる。
メンシとアルケインプロテクションのインプ

イースの¥に無いものはレジショ・HW・DP・キスとか基本¥にはコンセもないし
BS分はスキル威力で相殺されてるから無いんだと思うけど
レジショはヒーラーのスキルで「サハよりレジスト」
運命の石が来なくても_b0062614_11115935.jpg

30分のショック攻撃に対する耐性が40%、ポイズン攻撃に対する耐性が50%、神聖属性と闇属性攻撃に対する耐性が30増加する。
おそらく「レジストディバイン」と上書きしあうのかな?アイコンはレジストメンタルと一緒だけど、どっちなんだろう

HW・DPは性向属性にはあって元素属性には無いってなるとバランス崩壊するから
廃止したのかな?って思います。

これらの本職¥にプラスして盾のオーラとか各職が自分以外にかけられるフォースとか
全部あわせても24枠は必要なさそうな感じですよ
歌踊用のバフスロットがなくなるのかな?
by tamayurahime | 2011-10-09 11:40 | リネージュ2 | TOP▲
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